Ultima Online - československý shard Manawydan
Role play
Možnost volné interakce s okolním světem za postavu, kterou si vytvoříte podle svých představ. Svět plný čar a mystiky, kde kromě lidí narazíte i na elfy a hobity, trpaslíky a gnómy, orky a drowy. Herní systém úrovní a zkušeností, které lze získat i jinak, než jen tupým mlácením a vybíjením. Různá povolání s rozmanitou škálou dovedností a perků, ve kterých se mohou zdokonalovat: válečník, hraničář, mág, kněz, alchymista, zloděj, řemeslník i bard. Unikátní herní
prostředí Ultimy Online jako stvořené pro snadnou interakci postav mezi sebou. Manawydan Shard vznikl proto, aby všechny tyto pojmy svedl dohromady a svým hráčům nabídl neopakovatelný zážitek ze hry.
Svět fantasy
Máme vlastní emulátor světa postavený na základech projektu RunUO. V něm tvoříme herní systém, který jinde nenaleznete, s vlastními pravidly, která podporují volnou hru a plnou samostatnost hráčů, bez závilosti na Game Masterech. Samozřejmostí je získávání zkušeností za hru v závislosti na známce, kterou hráč obdrží od ostatních postav a realizačního týmu, ale i za prováděnou činnost, jako je boj, výroba a prodej řemeslných výrobků, lovecké
licence a další. K postupnému vylepšování postav dochází růstem jejich síly, obratnosti a inteligence, ziskem úrovní a následnému učení
dovedností a perků.
Vlastní klient
Pro samotnou hru používáme nového herního klienta, kterého jsme sami vyvinuli a dále jej zdokonalujeme, abychom dále rozšířili možnosti a zvýšili prožitek ze hry. První věc, která možná překvapí zkušené hráče z Ultimy Online, je rozdílná rychlost postav a jezdeckých tvorů. Dále pak mimojiné i možnost naprosté volnosti herního rozlišení, avatar postavy při zobrazení jejího popisu a v neposlední řadě i bohatý systém maker pro usnadnění hry.Komplexní herní systém
Současné MMORPG hry se kromě dokonalé 3D grafiky pyšní značně zjednodušenými herními principy, aby zábavu zpřístupnily masám. Většina UO shardů ve snaze konkurovat jejich existenci a s vědomím, že nikdy nebudou schopni dosáhnout stejného grafického zážitku, alespoň nabízí prakticky stejná pravidla. Nikoliv však my. Nemáme jednoduché systémy dovedností, které by postavu vystřelily raketově vzhůru k nejvyšší úrovni. Manawydan je shard pro náročné, kteří se na
tuctových MMORPG serverech nudí. Hra zde často vyžaduje pátrání po
informacích a postupné zdokonalování nejen postavy, ale i samotného hráče. K tomu slouží naše Wikipedie, na jejímž rozšiřování se může
podílet celá hráčská komunita. Důraz je kladen také na týmovou hru, skupiny jsou zde zvýhodněny např. ziskem více zkušeností při boji.
Česká lokalizace
Nejsme největší ani nejstarší shard na české scéně, ale jsme první český shard, kde slovo český neznamená jen zemi původu. Ve hře nenarazíte na anglicky pojmenované druhy živočichů a monster, ani předměty, jejichž název vám nic neřekne. Jelen není deer, krátký meč je meč, heřmánek nemusíte hledat ve slovníku a když v lese narazíte na vlky místo wolfů, nebudete se je snažit podrbat za ušima.Neustálý vývoj
Nic nemůže být úplně perfektní a my to víme. Proto vám nebudeme tvrdit, jak jsme dokonalí, jak všechno funguje k úplné spokojenosti týmu i hráčů. Proto jsme ve vývoji neustrnuli a každý týden přicházíme s novinkami a drobnostmi, které potěší. Neustále se snažíme vylepšovat a pořád hledáme - chytré a zvědavé hráče i členy realizačního týmu.
SVN 6842 (svn6842)
- oprava pádu gumpu s výběrem návodů k prodeji
- oprava pádu v ochočování
- oprava pádu gumpu s výběrem návodů k prodeji
- oprava pádu v ochočování
SVN 6841 (svn6841)
Lovecká vývěska (HunterBoard)
- pro interakci s vývěskou je vždy vyžadován signet
- stanovení maxima XP (3000xp) a peněz (5000st) které lze získat za den (počítá se hodnota licence při jejím odebrání, individuálně pro každou vývěsku, GM může hodnoty změnit, 0 = bez limitu)
- základní informace o licenci přímo v gumpu vývěsky (po najetí myší)
- upravení zprávy o pauze před možností vzít další licenci (zobrazuje se zbývající čas místo datumu)
GlobalSetup
- opraveno zavření gumpu
- opraveno vypnutí FreSh (nulovalo veškerý zisk XP)
Lovecká vývěska (HunterBoard)
- pro interakci s vývěskou je vždy vyžadován signet
- stanovení maxima XP (3000xp) a peněz (5000st) které lze získat za den (počítá se hodnota licence při jejím odebrání, individuálně pro každou vývěsku, GM může hodnoty změnit, 0 = bez limitu)
- základní informace o licenci přímo v gumpu vývěsky (po najetí myší)
- upravení zprávy o pauze před možností vzít další licenci (zobrazuje se zbývající čas místo datumu)
GlobalSetup
- opraveno zavření gumpu
- opraveno vypnutí FreSh (nulovalo veškerý zisk XP)
Úprava a oprava mapy
Přidání nových lokací
Balancování a obtížnost dungeonů
Úpravy NPC
Nová nepřátelská NPC
Úpravy těžby a výroby
Další změny
- Upraven dungeon:
- Štola (3. patro)
- Ledová jeskyně (1. patro)
- Akademie nemrtvých
- Elfí bažiny
- Síně temných mágů (změněna lokace pro získání klíče)
- Štola (3. patro)
- Zpřístupněné lokace:
- Země nemrtvých (včetně přístupu do Akademie nemrtvých)
- Thillská pustina
- Země nemrtvých (včetně přístupu do Akademie nemrtvých)
- Úprava měst:
- Thillashar
- Cyprona
- Thillashar
- Přesun pavoučího dungeonu pod majákem v Cyproně do nové lokace
- Drobné opravy a úpravy mapy
Přidání nových lokací
- Nová cesta z Cyprony do dolu skrze skálu
- Nová lokace v Thillské pustině
- Vstup do nového dungeonu (Mrtvá země)
- Nový dungeon Chrám kultistů (2 patra)
- Nové brlohy medvědů
- Nová lokace Ztracená citadela se vstupem do dungeonu Podzemí ztracené citadely
- Přesun vesnice před Cypronou a vytvoření nového venkovního dungeonu Břehodřev
Balancování a obtížnost dungeonů
- Snížení a vybalancování obtížnosti dungeonů:
- Akademie válečníků
- Ledová jeskyně
- Krypta
- Bažiny před Cypronou (název bude upraven)
- Akademie válečníků
- Snížení obtížnosti bossů v Hrobkách
- Upraveny poklady v dungeonech (výdělky stejné nebo vyšší):
- Kobky padlých duší
- Akademie nemrtvých
- Kobky padlých duší
Úpravy NPC
- Upraveny NPC (zbraně, HP, regenerace):
- Lední medvěd, Zmije, Sněžný muž, Strážce krypty, Ledový salamander, Obří škvor, Skřetí kapitán, Murthoyský žoldnéř + kněz
- Bazilišek (snížení obtížnosti), Upíří mlha (snížení regenerace), Strážce krypty (snížení DMG), Nemrtvý rytíř (zvýšení obtížnosti)
- Lední medvěd, Zmije, Sněžný muž, Strážce krypty, Ledový salamander, Obří škvor, Skřetí kapitán, Murthoyský žoldnéř + kněz
- Odstranění Isharských stráží mimo město (cesty)
- Úprava bestiáře:
- NPC mají zkušenosti a peněžní odměny vypočítané dle levelu
- NPC mají zkušenosti a peněžní odměny vypočítané dle levelu
Nová nepřátelská NPC
- Krvavý zaklínač
- Přisluhovač kultistů
- Bojovník kultistů
- Orel kultistů
- Vrchní kněz kultistů
- Bažinný goblin (válečník, šaman, lovec)
- Král bažinných goblinů
- Elitní murthoyský žoldnéř
- Pytlák
- Gobliní náčelník
- Pirát
- Šeropavouk
- Voják ztracené stráže
- Hlídka ztracené stráže
- Ztracený obyvatel
Úpravy těžby a výroby
- Úprava váhy rud a ingotů
- Nová naleziště:
- Chalkopyrit (dle MOD)
- Křemenný písek (dle MOD)
- Chalkopyrit (dle MOD)
- Úprava dropu:
- Materiály a drahokamy (mírné zvýšení)
- Materiály a drahokamy (mírné zvýšení)
- Úprava barev a váhy posvěcené/prokleté vody
- Úprava výrobních postupů:
- Čistý svitek, magické svitky, kněžské svitky (prozatím provizorně)
- Malý a velký svícen
- Čistý svitek, magické svitky, kněžské svitky (prozatím provizorně)
Další změny
- Zvýšení zkušeností za zakázky
- Úprava stránky Lovecké licence na wikipedii
- Snížení daně pro vendory v Isharu na úroveň Cyprony
SVN 6831-4 (svn6834)
Opravy efektů jídla a kouzel ovlivňujících maximální staty
- oprava zrušení efektu dočasných HP/Stam/Mana (při vypršení nemá dojít ke změně hodnot, jen maxima)
- sjednocení textu u dočasných HP/Stam/Many efektů
- upraven efekt pro jídlo (má ovlivňovat jen maximum, ne aktuální hodnotu)
SVN 6835 (svn6835)
Tekutiny a výroba:
- přepsaná komplet registrace tekutin, optimizace systému (a snad je konečně funkční jak má)
- upravená identifikace návodů skrz klíče ingrediencí (tekutiny s duálním záznamem byly problém)
Uvazovací sloupek:
- oprava zacyklení při smazání sloupku na který bylo přivázané zvíře
AdvancedVendor:
- oprava poškození savu při smazání nájemního boxu, na který byl napojený vendor
SVN 6837 (svn6837)
Gump prodeje svitků:
- propojení gumpů seznamu a detailu návodu aby se pohybovaly spolu
- oprava zobrazení nastavovacího dumpu (záhadné věci v pozadí)
- přidaný autocommit textového filtru
SVN 6838 (svn6838)
- přidána volba CraftQuestRewardFactor (poměr výpočtu zkušeností z ceny Zakázky ve stříbře) do herního setupu
Opravy efektů jídla a kouzel ovlivňujících maximální staty
- oprava zrušení efektu dočasných HP/Stam/Mana (při vypršení nemá dojít ke změně hodnot, jen maxima)
- sjednocení textu u dočasných HP/Stam/Many efektů
- upraven efekt pro jídlo (má ovlivňovat jen maximum, ne aktuální hodnotu)
SVN 6835 (svn6835)
Tekutiny a výroba:
- přepsaná komplet registrace tekutin, optimizace systému (a snad je konečně funkční jak má)
- upravená identifikace návodů skrz klíče ingrediencí (tekutiny s duálním záznamem byly problém)
Uvazovací sloupek:
- oprava zacyklení při smazání sloupku na který bylo přivázané zvíře
AdvancedVendor:
- oprava poškození savu při smazání nájemního boxu, na který byl napojený vendor
SVN 6837 (svn6837)
Gump prodeje svitků:
- propojení gumpů seznamu a detailu návodu aby se pohybovaly spolu
- oprava zobrazení nastavovacího dumpu (záhadné věci v pozadí)
- přidaný autocommit textového filtru
SVN 6838 (svn6838)
- přidána volba CraftQuestRewardFactor (poměr výpočtu zkušeností z ceny Zakázky ve stříbře) do herního setupu
SVN 6830 (svn6830)
Tekutiny:
https://gitlab.com/Manawydan/Public/-/issues/1686
- přepracovaná databáze vlastností tekutin (oprava důvodu pádů se Zakázkami)
- ošetřeny duplicitní texty v popisu lektvarů na nádobě (např. 2x "ovlivňuje tělo na 15s" u Hadího protijedu)
Zakázky:
- oprava detekce "malého alkoholu" pro automatické listy
- vylepšená detekce tekutin pro automatické listy
Ostatní:
- pokud GM poklepe na Zakázce s otevřeným gumpem, udělá se mu pytel s věcmi zakázkou požadovanými (podobně jako to dělá výrobní návod)
- oprava pádu [mobiles s nesprávnými parametry
- zrušení nepoužívaného Description u ItemContext
Tekutiny:
https://gitlab.com/Manawydan/Public/-/issues/1686
- přepracovaná databáze vlastností tekutin (oprava důvodu pádů se Zakázkami)
- ošetřeny duplicitní texty v popisu lektvarů na nádobě (např. 2x "ovlivňuje tělo na 15s" u Hadího protijedu)
Zakázky:
- oprava detekce "malého alkoholu" pro automatické listy
- vylepšená detekce tekutin pro automatické listy
Ostatní:
- pokud GM poklepe na Zakázce s otevřeným gumpem, udělá se mu pytel s věcmi zakázkou požadovanými (podobně jako to dělá výrobní návod)
- oprava pádu [mobiles s nesprávnými parametry
- zrušení nepoužívaného Description u ItemContext
SVN 6826 (svn6826)
https://gitlab.com/Manawydan/Public/-/issues/1685
- oprava chyby ve výpočtu základní šance zásahu
https://gitlab.com/Manawydan/Public/-/issues/1685
- oprava chyby ve výpočtu základní šance zásahu
SVN 6825 (svn6825)
Výroba:
https://gitlab.com/Manawydan/Public/-/issues/1682
- fix posledního kusu suroviny s přesným počtem porcí
- předělaný systém identifikace tekutin ve výrobě
Kontejnery:
- otevření již otevřeného kontejneru (do 3s) otevře gump [content
Výroba:
https://gitlab.com/Manawydan/Public/-/issues/1682
- fix posledního kusu suroviny s přesným počtem porcí
- předělaný systém identifikace tekutin ve výrobě
Kontejnery:
- otevření již otevřeného kontejneru (do 3s) otevře gump [content
SVN 6824 (svn6824)
- oprava pádu gumpu stopování
- úprava základní šance útoku z 50% +/-40% na 50% +/-50% rozdílu útoku a uhýbání. (projeví se spíš v extrémním rozdílu hodnoty útoku a uhýbání)
- oprava pádu gumpu stopování
- úprava základní šance útoku z 50% +/-40% na 50% +/-50% rozdílu útoku a uhýbání. (projeví se spíš v extrémním rozdílu hodnoty útoku a uhýbání)
SVN 6823 (svn6823)
Efekty
- oprava ochrany před typem zbraně, např. kouzlo chránící před šípy (nefungovala)
NPC
- úprava maxima HP po rozseknutí (rozseknuté poloviny můžou zregenerovat do plna HP)
Předměty
- Pavučina neshazuje server (oprava detekce typu zbraně)
- Ledová zeď neshazuje server (oprava detekce typu zbraně)
- Kořeny entů neshazují server (oprava detekce typu zbraně)
- vyčarované zdi které lze poškodit - oprava nefunkční detekce drtivé zbraně
Nastavení řemeslnických kvestů:
- změna nastavení prodlevy v gumpu se projeví ihned
- oprava zařazení dýk do automatického seznamu RogueWeapons (nezařazovaly se)
Efekty
- oprava ochrany před typem zbraně, např. kouzlo chránící před šípy (nefungovala)
NPC
- úprava maxima HP po rozseknutí (rozseknuté poloviny můžou zregenerovat do plna HP)
Předměty
- Pavučina neshazuje server (oprava detekce typu zbraně)
- Ledová zeď neshazuje server (oprava detekce typu zbraně)
- Kořeny entů neshazují server (oprava detekce typu zbraně)
- vyčarované zdi které lze poškodit - oprava nefunkční detekce drtivé zbraně
Nastavení řemeslnických kvestů:
- změna nastavení prodlevy v gumpu se projeví ihned
- oprava zařazení dýk do automatického seznamu RogueWeapons (nezařazovaly se)
Copyright © 2003-2024, RT Manawydan.