Ultima Online: Manawydan - Role Playing shard

Manawydan.cz používá na svých webových stránkách cookies. Chcete-li získat informace o používání a nastavení cookies, prosím přečtěte si naše Prohlášení o ochraně soukromí. Nedostatečným nastavením blokování cookies dáváte souhlas k jejich využívání.

Ultima Online - československý shard Manawydan

  1. Role play
  2. Svět fantasy
  3. Vlastní klient
  4. Komplexní herní systém
  5. Česká lokalizace
  6. Neustálý vývoj

Role play

Možnost volné interakce s okolním světem za postavu, kterou si vytvoříte podle svých představ. Svět plný čar a mystiky, kde kromě lidí narazíte i na elfy a hobity, trpaslíky a gnómy, orky a drowy. Herní systém úrovní a zkušeností, které lze získat i jinak, než jen tupým mlácením a vybíjením. Různá povolání s rozmanitou škálou dovedností a perků, ve kterých se mohou zdokonalovat: válečník, hraničář, mág, kněz, alchymista, zloděj, řemeslník i bard. Unikátní herní
prostředí Ultimy Online jako stvořené pro snadnou interakci postav mezi sebou. Manawydan Shard vznikl proto, aby všechny tyto pojmy svedl dohromady a svým hráčům nabídl neopakovatelný zážitek ze hry.

Svět fantasy

Máme vlastní emulátor světa postavený na základech projektu RunUO. V něm tvoříme herní systém, který jinde nenaleznete, s vlastními pravidly, která podporují volnou hru a plnou samostatnost hráčů, bez závilosti na Game Masterech. Samozřejmostí je získávání zkušeností za hru v závislosti na známce, kterou hráč obdrží od ostatních postav a realizačního týmu, ale i za prováděnou činnost, jako je boj, výroba a prodej řemeslných výrobků, lovecké
licence a další. K postupnému vylepšování postav dochází růstem jejich síly, obratnosti a inteligence, ziskem úrovní a následnému učení dovedností a perků.

Vlastní klient

Pro samotnou hru používáme nového herního klienta, kterého jsme sami vyvinuli a dále jej zdokonalujeme, abychom dále rozšířili možnosti a zvýšili prožitek ze hry. První věc, která možná překvapí zkušené hráče z Ultimy Online, je rozdílná rychlost postav a jezdeckých tvorů. Dále pak mimojiné i možnost naprosté volnosti herního rozlišení, avatar postavy při zobrazení jejího popisu a v neposlední řadě i bohatý systém maker pro usnadnění hry.

Komplexní herní systém

Současné MMORPG hry se kromě dokonalé 3D grafiky pyšní značně zjednodušenými herními principy, aby zábavu zpřístupnily masám. Většina UO shardů ve snaze konkurovat jejich existenci a s vědomím, že nikdy nebudou schopni dosáhnout stejného grafického zážitku, alespoň nabízí prakticky stejná pravidla. Nikoliv však my. Nemáme jednoduché systémy dovedností, které by postavu vystřelily raketově vzhůru k nejvyšší úrovni. Manawydan je shard pro náročné, kteří se na
tuctových MMORPG serverech nudí. Hra zde často vyžaduje pátrání po informacích a postupné zdokonalování nejen postavy, ale i samotného hráče. K tomu slouží naše Wikipedie, na jejímž rozšiřování se může podílet celá hráčská komunita. Důraz je kladen také na týmovou hru, skupiny jsou zde zvýhodněny např. ziskem více zkušeností při boji.

Manawydan Dokuwiki

Česká lokalizace

Nejsme největší ani nejstarší shard na české scéně, ale jsme první český shard, kde slovo český neznamená jen zemi původu. Ve hře nenarazíte na anglicky pojmenované druhy živočichů a monster, ani předměty, jejichž název vám nic neřekne. Jelen není deer, krátký meč je meč, heřmánek nemusíte hledat ve slovníku a když v lese narazíte na vlky místo wolfů, nebudete se je snažit podrbat za ušima.

Neustálý vývoj

Nic nemůže být úplně perfektní a my to víme. Proto vám nebudeme tvrdit, jak jsme dokonalí, jak všechno funguje k úplné spokojenosti týmu i hráčů. Proto jsme ve vývoji neustrnuli a každý týden přicházíme s novinkami a drobnostmi, které potěší. Neustále se snažíme vylepšovat a pořád hledáme - chytré a zvědavé hráče i členy realizačního týmu.
Na dalším vývoji našeho shardu a všech jeho součástí se totiž může podílet každý.

Manawydan Mantis Bug Tracker Manawydan MyBB Forum

Protože tak bude mít naše snažení smysl a hráči se k nám budou neustále vracet.

SVN 6826 (svn6826)
https://gitlab.com/Manawydan/Public/-/issues/1685
- oprava chyby ve výpočtu základní šance zásahu
SVN 6825 (svn6825)
Výroba:
https://gitlab.com/Manawydan/Public/-/issues/1682
- fix posledního kusu suroviny s přesným počtem porcí
- předělaný systém identifikace tekutin ve výrobě
Kontejnery:
- otevření již otevřeného kontejneru (do 3s) otevře gump [content
SVN 6824 (svn6824)
- oprava pádu gumpu stopování
- úprava základní šance útoku z 50% +/-40% na 50% +/-50% rozdílu útoku a uhýbání. (projeví se spíš v extrémním rozdílu hodnoty útoku a uhýbání)
SVN 6823 (svn6823)
Efekty
- oprava ochrany před typem zbraně, např. kouzlo chránící před šípy (nefungovala)

NPC
- úprava maxima HP po rozseknutí (rozseknuté poloviny můžou zregenerovat do plna HP)

Předměty
- Pavučina neshazuje server (oprava detekce typu zbraně)
- Ledová zeď neshazuje server (oprava detekce typu zbraně)
- Kořeny entů neshazují server (oprava detekce typu zbraně)
- vyčarované zdi které lze poškodit - oprava nefunkční detekce drtivé zbraně

Nastavení řemeslnických kvestů:
- změna nastavení prodlevy v gumpu se projeví ihned
- oprava zařazení dýk do automatického seznamu RogueWeapons (nezařazovaly se)
Změny v jídlech a surovinách

- Bonusy jídla (Bonus se vypisuje poté co jídlo identifikujete a ukážete na něj)
- Jídlo rozděleno do druhů a kategorií (Ovoce a zelenina, Polévky, Ryby, Sladke pecivo, Slane pecivo, Pečené maso, Vnitřnosti).
- Podle druhu snězeného jídla dostanete bonus (Lepší úhyb, Nosnost, Maximální síla kouzla/modlitby, Maximum many, zvýšení zásahu, Maximum HP a Lepší kvalita výrobku).
- Podle kategorie se určuje jak velký bonus jídlo dá.
- Přepracování výroby jídla, změněny recepty (někde i názvy receptů), postupy

Nové rostliny na pěstování
- Vodní meloun
- Cantaloupe
- Zelí
- Olivovník

Nové předměty
- Vodní meloun, Cantaloupe, Zelí, Olivy

Nové druhy jídla a surovin pro výrobu
- Pečené kuřecí stehno, Ovocná směs, Vývar, Olivový olej, Rybí omáčka, Pytlík Cukru, Máslo, Marináda na maso, Sádlo na vaření, Vařené vejce.


Odstraněn předmět "Mrtvé prase", nyní se prase kuchá standartním způsobem.
SVN 6820 (svn6820)
- rozšíření systému tekutin (kvůli surovinám bez záznamu v Beverages.XML)
- hotfix halucinací (dočasně nelze zadat halucinaci jinak než skrz efekt - tj. kouzla atd fungují, ale nelze ji zadat skrz [props)
SVN 6809 (svn6809)
Očarování:
- oprava "linkování" (pokud něco dalo víc než jedno očarování s různou dobou trvání tak zmizely všechny při vypršení prvního z nich)
Jídlo:
- přidáno "Snězení způsobí:" před výpis očarování na jídle
Gump očarování:
- ošetřena samovolná změna času očarování u běžících očarování
- ošetření zacyklení pokud vypršel čas očarování než se dokončila práce s gumpem
- ošetření očarování se záporným časem trvání
- rozšířen popis očarování "set" (zdůrazněné varování a příklady čemu se vyhnout)
SVN 6808 (svn6808)
- oprava pádu při pokusu poškodit vyčarovanou zeď
SVN 6806 (svn6806)
- SOECraftBonus s vlivem na kvalitu a čas výroby
- CraftEnchantment pro aplikaci tohoto efektu skrz očarování
Copyright © 2003-2024, RT Manawydan.